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《怪物猎人:荒野》IGN8分:战斗灵活爽快 但牺牲了太多难度

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发表于 2025-8-1 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《怪物猎人:荒野》媒体口碑现已解禁,IGN为其打出了8分的成绩。
IGN 评分:8分 优秀
总评:
《怪物猎人:荒野》继续以巧妙的方式抚平该系列的传统粗糙边缘,尽可能减少可能妨碍您使用任何非常有趣的武器屠杀怪物。
但是为了让《怪物猎人》系列更平易近人,《荒野》在某些地方设计得简单过头了,大大减少了它的挑战,以至于我几乎不需要深入研究它深入它就可以成为顶级捕食者。
《荒野》更灵活的战斗是我在该系列中获得的最有趣的体验之一,但就像其美丽沙漠的咆哮闪电风暴一样,它会明亮而短暂地燃烧,直到Capcom释放出一些真正的终极怪物来挑战我们。
资料显示,游戏的背景设定中,玩家将扮演一名猎人,被任命加入封禁之地调查队,根据公会的指示去探索这片从未踏足之地。
玩家的随从艾露猫将提供支援并与猎人进行交流。游戏中还包括其他角色,如负责任务管理和承接的阿尔玛,调查队加工商杰玛,以及与调查队同行的神秘少年纳塔。
在玩法上,《怪物猎人:荒野》引入了骑乘动物“鹭鹰龙”,它能够利用其机动能力帮助猎人移动,并在移动时使用部分道具和投射器。
游戏中还包含了集中模式,允许玩家瞄准怪物的要害进行攻击和防御,以及钩索投射器,这是一种新的投射器功能,可以远距离采集资源或启动机关。
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