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机甲大作《Mecha BREAK》游戏春季登陆 Xbox 和 PC,Series S 优化挑战重重

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发表于 2025-8-1 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
IT之家 2 月 25 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(2 月 25 日)发布博文,报道称《Mecha BREAK》机甲游戏将主机平台上为 Xbox 限时独占,并计划后续登陆索尼 PlayStation 5。
IT之家注:《Mecha BREAK》是一款免费多人机甲游戏,提供三种游戏模式和 13 种机甲(Strikers)。《Mecha BREAK》将于 2025 年春季登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台。凭借其免费模式、丰富的机甲选择和多种游戏模式,这款游戏有望在机甲游戏市场掀起一股新的热潮。
最近的公开测试吸引了 31.7522 万名玩家同时在线,成为 Steam 当日第四热门游戏,目前也是 Steam 上愿望单排名第八的游戏,显示了玩家对这款游戏的期待。
开发商 CEO Kris Kwok 解释说,选择 Xbox 限时独占是因为微软“比索尼更积极”,并且机甲游戏在日本市场已经饱和,通过 Xbox 将机甲游戏带到西方市场风险更低,此外官方还确认该游戏会登陆 Xbox Game Pass。
Series S 的内存限制给游戏优化带来了巨大挑战,尤其是 256 平方公里(16km x 16km)的“Mashmak” PvPvE 模式地图,一度几乎无法优化,成为最大的技术障碍。
尽管《Mecha BREAK》目前尚未获得 Steam Deck 验证,但内部版本已在 Steam Deck 上进行测试。Kwok 表示,如果游戏能在 Series S 上运行,那么在 Steam Deck 上运行也绝对没问题。
另一个挑战是将键盘按键映射到手柄上。由于不同地区玩家的偏好不同,开发团队花费了大量时间进行调整。作者在试玩中体验了手柄操作,认为摇杆响应灵敏,但建议将推进器和助推器的按键从 A 和 B 键重新映射到扳机键上,以提升操作便利性。
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