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开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新发布:内置 Jolt,支持 .NET 8.0

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发表于 2025-8-4 09:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
IT之家 3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:
Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将其直接集成到引擎中是顺理成章的。
游戏内交互式编辑和其他 Godot 编辑器改进。现在还支持 Android 编辑器对 XR 设备的支持。
支持 UberShader 以减少卡顿。
支持 3D 物理插值。
支持 AgX 色调映射。
Godot 4 引擎的各种性能优化和其他改进。
Godot 4.4 在 Linux 上现在支持设备摄像头,补充了之前对 macOS 和 iOS 摄像头的支持。
为支持.NET 脚本,Godot 已更新至.NET 8.0 支持。
支持使用 Betsy 纹理压缩器加快导入。
IT之家附 Godot 4.4 下载地址:
releases/4.4/
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